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[快讯] 暴雪虚位以待:为下一个大型线上游戏招兵买马

[快讯] 暴雪虚位以待:为下一个大型线上游戏招兵买马

今年再一次,暴雪全球公开为下一个大型线上游戏的开发招兵买马。之前的一次是在今年的四月份,而这次具体是为哪个游戏仍然难以预测。暴雪最近在Blizzcon上否定了将WOW移入游戏机(Xbox 360/PS3)的计划。不过之前他们也曾否认过SC2的开发,最后却出尔反尔。
    当然,也不排除有其他计划的可能,象:星际争霸:Ghost,暗黑3,或者一款新的游戏。所有的一切都似是而非,不可确定。
    暴雪副总裁Rob Pardo在接受Gamasutra采访时曾透露:他们将会在将来某个时候重新开发星际争霸:Ghost。因此,星际争霸:Ghost也极有可能是下一个即将开发的大型游戏。Fans们也曾在Blizzcon 2005试玩了际争霸:Ghost的多人游戏。
    至于说暗黑3?前暴雪北方的高层们辞职后不久创立了Flagship工作室,马上就开发了一款类似于暗黑的RPG游戏——暗黑之门:伦敦,而2007年初他们则公布了暗黑之门:伦敦线上游戏的预订计划。所以如果从这个角度看的话,暴雪的下一个计划很有可能是暗黑3大型线上游戏的开发(推测)。
    Bruce Hack(法国著名游戏开发公司Vivendi Games首席运营官)在2006年5月份的时候曾偷偷的透露了暴雪开发一款新游戏计划的可能性,所以也不排除一款新游戏的可能。我记得是2007年8月份的一个采访上的内容,不过忘记是在哪里看到的了。
不过不管是哪款游戏,我们都有理由相信:暴雪出品,必属精品。下面让我们看看暴雪的招聘职位:

高级图形程序员
要求:在渲染设计和3D图形设计上有丰富的经验。详细信息请查看:
http://www.blizzard.com/jobopp/programmer-senior-graphics.shtml

高级工具程序员
要求:能够为美术、设计管道还有编码、音频管道设计强大的开发工具。详情查看:
http://www.blizzard.com/jobopp/programmer-senior-tools.shtml

首席3D人物建模师
要求:在人物建模上有丰富经验,能够创立高水平的视觉多样化的角色。要求在形态、结构、颜色、光线、2D和3D美术设计上有高深的造诣。同样,首席3D人物建模师还要求具有领导团队的经验,同时还要承担象:图表说明,建模,纹理,动画或者概念绘画等任务,并且能熟练使用象:Maya, Photoshop等相关工具。详情查看:http://www.blizzard.com/jobopp/art-lead-3d-character-artist.shtml

首席3D环境美工
要求:在环境的建模、纹理的视觉多样化方面有资深造诣,在形态、结构、颜色、光线、2D和3D美术设计上的基本功扎实同样,首席3D人物建模师还要求具有领导团队的经验,同时还要承担象:图表说明,建模,纹理,动画或者概念绘画等任务,并且能熟练使用象:Maya, Photoshop等相关工具。详情查看:
http://www.blizzard.com/jobopp/art-lead-3d-environment-artist.shtml
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